Asobi Coin membuka pasar untuk konten digital sekunder

Hanya sedikit orang yang meragukan bahwa Jepang adalah pemimpin dunia dalam pengembangan teknologi digital dan modern lainnya. Selain itu, di Negeri Matahari Terbit, komik digital menjual sebagian besar dari semua, menonton kartun anime dan bermain video game online. Itu tidak mengherankan, karena dunia seperti konsol game yang luas seperti Nintendo, Play Station berasal dari negara timur ini. Namun, penjual konten digital menghadapi masalah – setelah penjualan tunggal, misalnya, buku komik digital, segera bergabung ke dalam jaringan, dan banyak yang mendapatkan akses gratis ke produk berbayar awal. Pada saat yang sama ada kategori pembeli yang bersedia membayar untuk produk, tetapi tidak seluruh biaya. Untuk mengatasi masalah ini, sebuah proyek dari Asobimo, raksasa industri game Jepang Asobi Coin, akan segera melihat cahaya .
Asobi 2.png

Apa perusahaan ini?

Asobimo adalah pengembang game online yang telah berhasil mengembangkan industri ini selama lebih dari 15 tahun. 50 juta unduhan game dari Google Play dan App Store. Penghargaan dari Google Play sebagai pengembang terbaik. 600 karyawan di seluruh dunia (terutama Jepang, China, Taiwan).

Solusi apa yang disiapkan Asobimo?

Asobi Coin adalah platform distribusi konten sekunder. Dengan menggunakan platform ini, pelanggan yang telah membeli, misalnya, buku komik digital yang sama, setelah membacanya, akan dapat menjualnya lebih lanjut. Pada saat yang sama: 
– Hak cipta diawetkan dan penerbit dan penulis akan menerima komisi mereka 
– pembeli baru akan membeli produk yang benar-benar segar (karena produk digital tidak aus) dengan biaya lebih murah 
– pembeli pertama akan mengembalikan sebagian uang dari pembeliannya. Semua orang menang. 
Dan di platform ini akan mungkin untuk menjual barang digital seperti buku, musik, video.

Berbicara dalam bahasa Rusia, ini adalah pasar loak digital di seluruh dunia, selain dilindungi oleh teknologi blockchain. Untuk penjualan konten akan menjual ABX cryptocurrency internal – token berdasarkan EthEREum blockchain. The blockchain ether sangat ideal untuk platform ini, karena Ini didasarkan pada Kontrak Pintar. Program ini dapat menyimpan dan melakukan berbagai tindakan pada data. Dalam kasus Asobi Coin – menyimpan lisensi konten.

Semua perdagangan akan melewati dompet Asobi Dompet yang nyaman (lihat gambar). Melalui itu, Anda dapat menjual musik yang membosankan, menonton film dan membaca buku. Dan token dari penjualan secara otomatis akan dikreditkan ke dompet. 
Asobi 3.png
Kenapa lagi perlu cryptocurrency ABX? 
Asobimo dan Switex Gmbh telah membuat platform konten sekunder untuk game Asobimo. Dengan bantuan token ABX, Anda dapat menukarkan item-item game. Dan dengan diskon 50%. Satu dapat membayangkan bagaimana permintaan untuk token akan meningkat ketika itu dimasukkan ke dalam sirkulasi di seluruh lini permainan perusahaan, dan direncanakan untuk melakukan hal ini pada akhir 2019, sesuai dengan roadmap proyek.
Asobi 4.png

Di mana saya bisa mendapatkan token sekarang?

Asobi Coin praktis merupakan proyek dalam negeri Jepang, 2 tahap pra-penjualan berhasil berakhir sebelumnya. Saat ini, ada tahap pra-penjualan khusus bagi mereka yang ingin keluar dari Jepang. Adalah mungkin untuk menerima keinginan siapapun, setelah melewati prosedur KYC. Panggung akan berakhir pada 20 Agustus atau sebelumnya, ketika semua 400.000.000 ABX terjual. Pada tahap ini, bonus 25% diberikan. Jika Anda terburu-buru, Anda masih memiliki waktu untuk penjualan yang menarik ini.
Asobi 1.png

Apa selanjutnya?

Platform ini aktif berkembang. Produk yang disajikan oleh perusahaan itu unik dan tepat dituntut di pasar. Setidaknya jutaan pemain Asobimo akan senang dengan pembelian dalam game yang sederhana dan nyaman, dan bahkan dengan diskon 50%. Dan bisnis kami adalah menjadi peserta, atau mengamati dari sisi pengembangan proyek yang menarik ini.

Situs web: https://asobimo.io/ru/

 

 

Author : Ranjanies

Eth: 0xad877bC8739eF5C653b4b92f7063A5A44Be6F6fB

Leave a comment